2025-2030年中國動漫品牌授權(quán)行業(yè)深度挖掘及投資決策分析報告
1.1 互聯(lián)網(wǎng)動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析
1.1.1 互聯(lián)網(wǎng)動漫產(chǎn)業(yè)鏈分析
1.1.2 互聯(lián)網(wǎng)動漫產(chǎn)業(yè)應(yīng)用領(lǐng)域分析
1.1.3 互聯(lián)網(wǎng)對動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的影響
1.1.4 我國動漫產(chǎn)業(yè)主要地區(qū)分析
1.2 動漫品牌授權(quán)的價值/意義
1.3 互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展給動漫品牌授權(quán)帶來的機遇分析
1.3.1 渠道改造
1.3.2 消費方式變革
1.3.3 新領(lǐng)域—以手機游戲為例
1.4 中國動漫品牌授權(quán)運行情況分析
1.5 動漫品牌授權(quán)發(fā)展現(xiàn)狀分析
1.5.1 中國動漫品牌授權(quán)發(fā)展現(xiàn)狀分析
1.5.2 中國動漫品牌授權(quán)市場規(guī)模分析
1.5.3 中國動漫授權(quán)主要品牌
1.6 動漫品牌授權(quán)發(fā)展模式分析
1.6.1 動漫品牌授權(quán)方式分析
1.6.2 動漫品牌授權(quán)運作模式
1.6.3 動漫品牌授權(quán)收費方式
1.6.4 動漫衍生品營銷模式
1.7 中國動漫品牌授權(quán)問題解析
1.7.1 中國動漫品牌授權(quán)市場存在問題
1.7.2 中國動漫品牌授權(quán)市場問題原因
1.7.3 中國動漫品牌授權(quán)市場發(fā)展對策
1.8 互聯(lián)網(wǎng)下中國動漫品牌授權(quán)發(fā)展總結(jié)
1.8.1 中國動漫授權(quán)產(chǎn)品消費狀況分析
1.9 動漫服裝市場消費狀況
1.9.1 動漫服裝市場概況
1.9.2 動漫服裝市場規(guī)模
1.9.3 動漫服裝主要類型
1.9.4 動漫服裝盈利水平
1.9.5 動漫服裝市場競爭
1.9.6 動漫服裝消費市場
1.9.7 動漫服裝主要企業(yè)
1.9.8 動漫服裝市場渠道
1.9.9 動漫服裝市場前景
1.10 動漫玩具市場消費狀況
1.10.1 動漫玩具市場概況
1.10.2 動漫玩具市場規(guī)模
1.10.3 動漫玩具主要類型
1.10.4 動漫玩具市場競爭
1.10.5 動漫玩具消費市場
1.10.6 動漫玩具主要企業(yè)
1.10.7 動漫玩具市場渠道
1.10.8 動漫玩具市場前景
1.11 動漫文具市場消費狀況
1.11.1 動漫文具市場概況
1.11.2 動漫文具主要類型
1.11.3 動漫文具市場競爭
1.11.4 動漫文具消費市場
1.11.5 動漫文具主要企業(yè)
1.11.6 動漫文具市場渠道
1.11.7 動漫文具市場前景
1.12 動漫食品市場消費狀況
1.12.1 動漫食品市場概況
1.12.2 動漫食品主要類型
1.12.3 動漫食品消費市場
1.12.4 動漫食品主要企業(yè)
1.12.5 動漫食品市場前景
1.13 動漫授權(quán)行業(yè)企業(yè)發(fā)展概況
1.14 動漫品牌授權(quán)企業(yè)之國內(nèi)動漫品牌代理授權(quán)商經(jīng)營狀況
1.14.1 廣州藝洲人品牌管理股份有限公司
1.14.2 上海天絡(luò)行品牌管理股份有限公司
1.14.3 優(yōu)揚文化傳媒股份有限公司
1.14.4 廣州奧飛動漫品牌管理有限公司
1.14.5 上海瀚允卓辰文化傳播有限公司
1.15 動漫品牌授權(quán)企業(yè)之國內(nèi)動漫品牌自營授權(quán)商經(jīng)營狀況
1.15.1 浙江中南卡通股份有限公司
1.15.2 廣州盒玩商貿(mào)有限公司
1.15.3 廣州奧飛動漫文化股份有限公司
1.15.4 華強方特(深圳)動漫有限公司
1.15.5 杭州玄機科技信息技術(shù)有限公司
1.15.6 廣州藍弧文化傳播有限公司
1.15.7 北京夢之城文化股份有限公司
1.16 動漫品牌授權(quán)企業(yè)之境外在華品牌自營/代理授權(quán)商經(jīng)營狀況
1.16.1 香港可利可亞洲專利授權(quán)有限公司
1.16.2 孩子寶商貿(mào)(中國)有限公司
1.16.3 美太芭比(上海)貿(mào)易有限公司
1.16.4 艾影(上海)商貿(mào)有限公司
1.16.5 華特迪士尼(中國)有限公司
1.16.6 上海世紀華創(chuàng)文化形象管理有限公司
1.16.7 羚邦星藝文化發(fā)展(上海)有限公司
1.16.8 香港山成集團PPW(Promotional Partners Worldwide)
1.16.9 盈思市場拓展有限公司
1.16.10 河北曼迪文化傳播有限公司
1.17 動漫品牌授權(quán)典型案例及相關(guān)領(lǐng)域分析
1.17.1 部分知名動漫品牌授權(quán)企業(yè)授權(quán)模式分析
1.17.2 數(shù)字動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀介紹
1.18 動漫品牌授權(quán)的發(fā)展趨勢
1.18.1 動漫品牌授權(quán)專業(yè)化
1.18.2 消費者群體細化逐漸成形
1.18.3 專業(yè)卡通頻道全面介入動漫品牌授權(quán)領(lǐng)域
1.18.4 國外品牌積極加入競爭
1.18.5 動漫品牌授權(quán)規(guī)模預(yù)測
【報告目錄】
第1章:中國動漫品牌授權(quán)發(fā)展背景分析
1.1 互聯(lián)網(wǎng)動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析
1.1.1 互聯(lián)網(wǎng)動漫產(chǎn)業(yè)鏈分析
1.1.2 互聯(lián)網(wǎng)動漫產(chǎn)業(yè)應(yīng)用領(lǐng)域分析
1.1.3 互聯(lián)網(wǎng)對動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的影響
1.1.4 我國動漫產(chǎn)業(yè)主要地區(qū)分析
1.2 動漫品牌授權(quán)的價值/意義
1.3 互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展給動漫品牌授權(quán)帶來的機遇分析
1.3.1 渠道改造
1.3.2 消費方式變革
1.3.3 新領(lǐng)域—以手機游戲為例
1.4 中國動漫品牌授權(quán)運行情況分析
1.5 動漫品牌授權(quán)發(fā)展現(xiàn)狀分析
1.5.1 中國動漫品牌授權(quán)發(fā)展現(xiàn)狀分析
1.5.2 中國動漫品牌授權(quán)市場規(guī)模分析
1.5.3 中國動漫授權(quán)主要品牌
1.6 動漫品牌授權(quán)發(fā)展模式分析
1.6.1 動漫品牌授權(quán)方式分析
1.6.2 動漫品牌授權(quán)運作模式
1.6.3 動漫品牌授權(quán)收費方式
1.6.4 動漫衍生品營銷模式
1.7 中國動漫品牌授權(quán)問題解析
1.7.1 中國動漫品牌授權(quán)市場存在問題
1.7.2 中國動漫品牌授權(quán)市場問題原因
1.7.3 中國動漫品牌授權(quán)市場發(fā)展對策
1.8 互聯(lián)網(wǎng)下中國動漫品牌授權(quán)發(fā)展總結(jié)
1.8.1 中國動漫授權(quán)產(chǎn)品消費狀況分析
1.9 動漫服裝市場消費狀況
1.9.1 動漫服裝市場概況
1.9.2 動漫服裝市場規(guī)模
1.9.3 動漫服裝主要類型
1.9.4 動漫服裝盈利水平
1.9.5 動漫服裝市場競爭
1.9.6 動漫服裝消費市場
1.9.7 動漫服裝主要企業(yè)
1.9.8 動漫服裝市場渠道
1.9.9 動漫服裝市場前景
1.10 動漫玩具市場消費狀況
1.10.1 動漫玩具市場概況
1.10.2 動漫玩具市場規(guī)模
1.10.3 動漫玩具主要類型
1.10.4 動漫玩具市場競爭
1.10.5 動漫玩具消費市場
1.10.6 動漫玩具主要企業(yè)
1.10.7 動漫玩具市場渠道
1.10.8 動漫玩具市場前景
1.11 動漫文具市場消費狀況
1.11.1 動漫文具市場概況
1.11.2 動漫文具主要類型
1.11.3 動漫文具市場競爭
1.11.4 動漫文具消費市場
1.11.5 動漫文具主要企業(yè)
1.11.6 動漫文具市場渠道
1.11.7 動漫文具市場前景
1.12 動漫食品市場消費狀況
1.12.1 動漫食品市場概況
1.12.2 動漫食品主要類型
1.12.3 動漫食品消費市場
1.12.4 動漫食品主要企業(yè)
1.12.5 動漫食品市場前景
(1)動漫授權(quán)重點企業(yè)經(jīng)營狀況
1.13 動漫授權(quán)行業(yè)企業(yè)發(fā)展概況
1.14 動漫品牌授權(quán)企業(yè)之國內(nèi)動漫品牌代理授權(quán)商經(jīng)營狀況
1.14.1 廣州藝洲人品牌管理股份有限公司
1.14.2 上海天絡(luò)行品牌管理股份有限公司
1.14.3 優(yōu)揚文化傳媒股份有限公司
1.14.4 廣州奧飛動漫品牌管理有限公司
1.14.5 上海瀚允卓辰文化傳播有限公司
1.15 動漫品牌授權(quán)企業(yè)之國內(nèi)動漫品牌自營授權(quán)商經(jīng)營狀況
1.15.1 浙江中南卡通股份有限公司
1.15.2 廣州盒玩商貿(mào)有限公司
1.15.3 廣州奧飛動漫文化股份有限公司
1.15.4 華強方特(深圳)動漫有限公司
1.15.5 杭州玄機科技信息技術(shù)有限公司
1.15.6 廣州藍弧文化傳播有限公司
1.15.7 北京夢之城文化股份有限公司
1.16 動漫品牌授權(quán)企業(yè)之境外在華品牌自營/代理授權(quán)商經(jīng)營狀況
1.16.1 香港可利可亞洲專利授權(quán)有限公司
1.16.2 孩子寶商貿(mào)(中國)有限公司
1.16.3 美太芭比(上海)貿(mào)易有限公司
1.16.4 艾影(上海)商貿(mào)有限公司
1.16.5 華特迪士尼(中國)有限公司
1.16.6 上海世紀華創(chuàng)文化形象管理有限公司
1.16.7 羚邦星藝文化發(fā)展(上海)有限公司
1.16.8 香港山成集團PPW(Promotional Partners Worldwide)
1.16.9 盈思市場拓展有限公司
1.16.10 河北曼迪文化傳播有限公司
(1)動漫品牌授權(quán)行業(yè)發(fā)展前景
1.17 動漫品牌授權(quán)典型案例及相關(guān)領(lǐng)域分析
1.17.1 部分知名動漫品牌授權(quán)企業(yè)授權(quán)模式分析
1.17.2 數(shù)字動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀介紹
1.18 動漫品牌授權(quán)的發(fā)展趨勢
1.18.1 動漫品牌授權(quán)專業(yè)化
1.18.2 消費者群體細化逐漸成形
1.18.3 專業(yè)卡通頻道全面介入動漫品牌授權(quán)領(lǐng)域
1.18.4 國外品牌積極加入競爭
1.18.5 動漫品牌授權(quán)規(guī)模預(yù)測
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